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이용약관

Rush50 · 시행일 2026년 9월 5일 · 버전 2.2

이 약관은 AKUMA DAIHYO(이하 "회사")가 제공하는 모바일 게임 Rush50(이하 "서비스")의 이용에 관하여 회사와 이용자 사이의 권리·의무 및 책임사항을 정합니다.

  1. 제1조 목적과 적용
  2. 제2조 용어의 정의
  3. 제3조 약관의 게시와 개정
  4. 제4조 서비스의 제공
  5. 제5조 계정
  6. 제6조 랭킹
  7. 제7조 유료 서비스와 청약철회
  8. 제8조 광고
  9. 제9조 이용자의 의무와 금지 행위
  10. 제10조 이용 제한과 기록 무효
  11. 제11조 서비스의 변경과 중단
  12. 제12조 계약 해지
  13. 제13조 회사의 면책
  14. 제14조 손해배상
  15. 제15조 분쟁 해결과 준거법

제1조 목적과 적용

  1. 이 약관은 서비스의 이용 조건과 절차, 회사와 이용자의 권리·의무를 정하는 것을 목적으로 합니다.
  2. 이 약관은 서비스를 이용하는 모든 이용자에게 적용됩니다. 앱을 설치하고 서비스를 이용하는 것은 이 약관에 동의한 것으로 봅니다.
  3. 개인정보의 처리에 관하여는 개인정보 처리방침에서 정합니다.

제2조 용어의 정의

용어정의
서비스회사가 제공하는 모바일 게임 Rush50 및 이에 부수하는 일체의 서비스
이용자이 약관에 따라 서비스를 이용하는 자
계정Apple 또는 Google 계정으로 로그인하여 생성된 이용자 식별 단위
게스트로그인하지 않고 서비스를 이용하는 상태. 플레이와 랭킹 조회는 가능하나 순위에 등록되지 않음
기록1부터 정해진 숫자까지 순서대로 누르는 데 걸린 시간
주간 랭킹해당 주에 이용자가 세운 최고 기록으로 산정하는 순위
역대 랭킹초기화되지 않고 누적되는 최고 기록 순위
주(週)ISO-8601 기준 월요일 00:00부터 일요일 24:00까지(한국 표준시)

제3조 약관의 게시와 개정

  1. 회사는 이 약관을 앱 내 화면과 akumadaihyo.com에 게시합니다.
  2. 회사는 관계 법령을 위반하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.
  3. 약관을 개정하는 경우 적용일자와 개정 사유를 명시하여 적용일 7일 전부터 공지합니다. 다만 이용자에게 불리한 변경은 적용일 30일 전부터 공지하고, 앱 내에서 개별적으로 알립니다.
  4. 이용자가 개정 약관에 동의하지 않는 경우 계정을 해지할 수 있습니다. 공지된 적용일 이후에도 서비스를 계속 이용하면 개정 약관에 동의한 것으로 봅니다.

제4조 서비스의 제공

  1. 서비스는 1부터 정해진 숫자까지 순서대로 빠르게 누르는 기록 경쟁 게임입니다.
  2. 회사는 이용자에게 현금이나 현금성 재화를 지급하지 않으며, 게임 내에서 획득한 어떠한 것도 환전할 수 없습니다. 순위에 따른 보상은 게임 내에서만 사용되는 요소에 한합니다.
  3. 서비스는 연중무휴 24시간 제공을 원칙으로 합니다. 다만 정기 점검, 설비 교체, 통신 장애 등의 사유로 일시 중단될 수 있습니다.
  4. 서비스의 이용은 무료입니다. 일부 부가 기능(광고 제거 등)은 유료로 제공될 수 있습니다.

제5조 계정

  1. 게임은 로그인 없이 이용할 수 있습니다. 다만 기록을 순위에 등록하려면 Apple 또는 Google 계정으로의 로그인이 필요합니다.
  2. 계정은 본인 명의로만 사용할 수 있으며, 타인에게 양도·대여하거나 담보로 제공할 수 없습니다.
  3. 이용자는 1인 1계정만 사용할 수 있습니다. 동일인이 복수의 계정으로 랭킹에 참여하는 것은 금지됩니다.
  4. 닉네임이 타인의 권리를 침해하거나 공서양속에 반하는 경우 회사는 사전 통지 후 변경을 요청하거나 임의로 변경할 수 있습니다.
  5. 계정 정보의 관리 책임은 이용자에게 있으며, 관리 소홀로 발생한 손해에 대하여 회사는 책임지지 않습니다.

제6조 랭킹

  1. 서비스는 랭킹 도전연습 두 가지 모드로 제공됩니다. 순위 산정의 대상이 되는 것은 랭킹 도전 모드의 기록뿐이며, 연습 모드의 기록은 순위에 반영되지 않습니다.
  2. 랭킹 도전은 게임 방식(1→25, 1→50)마다 1일 10회까지 가능하며, 한국 표준시 기준 매일 0시에 다시 채워집니다. 연습 모드의 플레이 횟수에는 제한이 없습니다.
  3. 한 기기에서 복수의 계정을 사용하더라도 순위표에는 기기당 1건만 반영되며, 그중 더 빠른 기록이 남습니다.
  4. 주간 랭킹은 해당 주에 이용자가 세운 최고 기록 1건을 기준으로 산정합니다. 같은 이용자가 여러 개의 순위를 차지할 수 없습니다.
  5. 주간 랭킹은 한국 표준시 기준 매주 월요일 0시에 초기화되며, 역대 랭킹은 초기화되지 않습니다.
  6. 순위는 소요 시간만으로 결정되며, 우연에 의하여 좌우되는 요소는 없습니다.
  7. 기록의 유효성 판단과 순위 산정은 서버가 최종적으로 결정합니다. 앱 화면에 표시되는 값은 참고용이며, 서버의 값과 다를 경우 서버의 값이 우선합니다.
  8. 기록이 통상적인 범위를 현저히 벗어나는 등 정상적인 플레이로 보기 어려운 경우 접수가 거부될 수 있습니다.

제7조 유료 서비스와 청약철회

  1. 회사는 광고 제거 등 유료 상품을 제공할 수 있으며, 결제는 Apple App Store 또는 Google Play를 통해 이루어집니다.
  2. 결제 금액, 환불, 결제 수단에 관한 사항은 각 마켓 사업자의 정책을 따릅니다.
  3. 이용자는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」에 따라 결제일로부터 7일 이내에 청약을 철회할 수 있습니다. 다만 이미 사용하였거나 즉시 효력이 발생한 디지털 콘텐츠에 대하여는 청약철회가 제한될 수 있습니다.
  4. 미성년자가 법정대리인의 동의 없이 결제한 경우, 본인 또는 법정대리인은 결제를 취소할 수 있습니다.
  5. 유료 상품의 구매는 순위에 어떠한 영향도 주지 않습니다. 랭킹 도전 모드에는 애초에 광고가 없고, 배너 자리는 구매 여부와 관계없이 동일하게 확보되므로 플레이 화면은 모든 이용자에게 같습니다.

제8조 광고

  1. 회사는 서비스 운영을 위하여 광고를 게재합니다.
  2. 랭킹 도전 모드에서는 어떠한 광고도 표시되지 않습니다. 광고는 연습 모드에서만, 그것도 판이 끝난 뒤에만 표시됩니다.
  3. 배너 자리는 모드와 광고 제거 구매 여부에 관계없이 동일하게 확보되어, 게임판의 크기가 이용자에 따라 달라지지 않습니다.
  4. 이용자는 보상형 광고를 시청하여 일정 시간 동안 광고 없이 이용하거나, 장식용 요소(터치음 등)를 해제할 수 있습니다. 이러한 요소는 기록이나 순위에 영향을 주지 않습니다.
  5. 광고 식별자의 수집 및 맞춤형 광고 거부에 관하여는 개인정보 처리방침에서 정합니다.

제9조 이용자의 의무와 금지 행위

이용자는 다음 행위를 하여서는 안 됩니다.

  1. 매크로, 자동화 도구, 에뮬레이터 조작 등 정상적이지 않은 방법으로 기록을 생성하는 행위
  2. 앱 또는 통신 데이터를 변조하거나, 변조된 클라이언트로 접속하는 행위
  3. 다중 계정을 생성하여 순위를 중복 취득하거나 점유하는 행위
  4. 타인의 계정이나 명의를 이용하거나 도용하는 행위
  5. 서비스의 취약점을 악용하거나 서버에 과도한 부하를 유발하는 행위
  6. 회사 또는 제3자의 지식재산권, 명예, 그 밖의 권리를 침해하는 행위
  7. 기타 관계 법령이나 이 약관을 위반하는 행위

제10조 이용 제한과 기록 무효

  1. 제9조를 위반한 사실이 확인되면 회사는 위반의 정도에 따라 기록 무효, 순위 제외, 일시 이용 정지, 계정 영구 정지의 조치를 할 수 있습니다.
  2. 회사는 조치를 하기 전에 사유와 근거를 이용자에게 통지합니다. 다만 긴급한 경우에는 조치 후 지체 없이 통지합니다.
  3. 이용자는 조치에 대하여 통지를 받은 날로부터 14일 이내에 문의 이메일을 통해 이의를 제기할 수 있으며, 회사는 이를 검토하여 결과를 알려드립니다.

제11조 서비스의 변경과 중단

  1. 회사는 운영상·기술상의 필요에 따라 서비스의 전부 또는 일부를 변경하거나 중단할 수 있습니다.
  2. 서비스를 종료하는 경우 회사는 30일 전에 공지합니다.
  3. 천재지변, 정전, 통신 장애 등 불가항력으로 서비스를 제공할 수 없는 경우 사전 공지 없이 중단될 수 있습니다.

제12조 계약 해지

  1. 이용자는 언제든지 앱 내 설정 또는 문의 이메일을 통해 계정 해지를 요청할 수 있습니다.
  2. 해지 시 게임 기록은 소멸하며 복구되지 않습니다. 다만 법령이 보관을 요구하는 정보는 해당 기간 동안 보관됩니다.
  3. 회사는 이용자가 제9조를 중대하게 위반한 경우 통지 후 이용계약을 해지할 수 있습니다.

제13조 회사의 면책

  1. 회사는 천재지변, 이에 준하는 불가항력, 이용자의 기기 문제, 통신 사업자의 장애 등 회사의 통제를 벗어난 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다.
  2. 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한, 무료로 제공되는 서비스의 이용과 관련하여 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
  3. 이 조항은 관계 법령이 정하는 회사의 책임을 부당하게 배제하거나 제한하지 않습니다.

제14조 손해배상

  1. 회사 또는 이용자가 이 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우 그 손해를 배상할 책임이 있습니다.
  2. 이용자의 부정 이용으로 회사에 손해가 발생한 경우, 회사는 해당 이용자에게 손해배상을 청구할 수 있습니다.

제15조 분쟁 해결과 준거법

  1. 회사와 이용자는 분쟁이 발생한 경우 성실히 협의하여 해결하도록 노력합니다.
  2. 협의가 이루어지지 않는 경우 이용자는 한국소비자원 소비자상담센터(국번없이 1372) 또는 전자거래분쟁조정위원회에 조정을 신청할 수 있습니다.
  3. 이 약관은 대한민국 법령에 따라 해석되며, 분쟁에 관한 소송은 민사소송법이 정하는 관할 법원에 제기합니다.

부칙

이 약관은 2026년 9월 5일부터 시행합니다.

2026년 9월 5일 개정에서 랭킹 도전의 1일 횟수를 게임 방식마다 5회에서 10회로 상향하였습니다. 이용자에게 유리한 변경이므로 제3조 제3항의 30일 사전 공지 대상이 아니며, 같은 항이 정한 7일 사전 공지 없이 시행일에 게시하였습니다. 횟수 외에 순위 산정 방식은 달라지지 않았고, 순위는 여전히 소요 시간만으로 결정됩니다.

2026년 8월 29일 개정에서 랭킹 도전 모드와 연습 모드를 분리하였습니다. 랭킹 도전은 게임 방식마다 1일 5회로 제한되고 광고가 표시되지 않으며, 순위 산정의 대상은 랭킹 도전 모드의 기록뿐입니다. 연습 모드는 횟수 제한 없이 이용할 수 있습니다. 아울러 순위표의 중복 점유를 막기 위하여 기기당 1건만 반영하는 규정을 추가하였습니다.

이전 버전(2026년 8월 10일 시행)에는 주간 랭킹 상위 이용자에게 현금 상금을 지급하고 이를 본인 명의 계좌로 출금하는 조항이 있었습니다. 해당 기능은 서비스에서 완전히 제거되었으며, 관련 조항(구 제7조 상금, 구 제8조 밸런스와 출금)을 삭제하였습니다.