参考訳です。 本規約は韓国法に基づいて作成されており、正文は
韓国語版です。内容に相違がある場合は韓国語版が優先します。
本規約は、AKUMA DAIHYO(以下「当社」)が提供するモバイルゲーム Rush50
(以下「本サービス」)の利用に関し、当社と利用者との間の権利・義務および責任事項を定めます。
第1条 目的と適用
- 本規約は、本サービスの利用条件と手続、当社と利用者の権利・義務を定めることを目的とします。
- 本規約は本サービスを利用するすべての利用者に適用されます。アプリをインストールし本サービスを
利用することは、本規約に同意したものとみなします。
- 個人情報の取扱いについてはプライバシーポリシーに定めます。
第2条 用語の定義
| 用語 | 定義 |
| 本サービス | 当社が提供するモバイルゲーム Rush50 およびこれに付随する一切の
サービス |
| 利用者 | 本規約に従い本サービスを利用する者 |
| アカウント | Apple または Google アカウントでログインして作成される利用者の識別
単位 |
| ゲスト | ログインせずに本サービスを利用する状態。プレイとランキングの閲覧は可能だが
順位には登録されない |
| 記録 | 1から所定の数まで順番にタップするのに要した時間 |
| 週間ランキング | 当該週に利用者が出した最高記録により算定される順位 |
| 歴代ランキング | 初期化されずに累積される最高記録の順位 |
| 週 | ISO-8601 に基づく月曜0:00から日曜24:00まで(韓国標準時) |
第3条 規約の掲示と改定
- 当社は本規約をアプリ内の画面および akumadaihyo.com に掲示します。
- 当社は関係法令に違反しない範囲で本規約を改定することができます。
-
規約を改定する場合、適用日と改定の理由を明示し、適用日の7日前から告知します。
ただし利用者に不利な変更は適用日の30日前から告知し、アプリ内で個別にお知らせ
します。
- 改定後の規約に同意しない場合、利用者はアカウントを解除できます。告知された適用日以降も
本サービスを利用し続けた場合は、改定後の規約に同意したものとみなします。
第4条 サービスの提供
- 本サービスは、1から所定の数まで順番に速くタップする記録競争ゲームです。
-
当社は利用者に現金または現金に相当する財貨を支給せず、ゲーム内で得たいかなるものも
換金できません。順位に応じた報酬は、ゲーム内でのみ用いられる要素に限られます。
- 本サービスは年中無休24時間の提供を原則とします。ただし定期点検、設備の交換、通信障害などの
事由により一時的に中断されることがあります。
- 本サービスの利用は無料です。一部の付加機能(広告除去など)は有料で提供されることが
あります。
第5条 アカウント
- ゲームはログインなしで利用できます。ただし記録を順位に登録するには Apple または Google
アカウントでのログインが必要です。
- アカウントは本人名義でのみ利用でき、他人に譲渡・貸与し、または担保に供する
ことはできません。
- 利用者は1人1アカウントのみ利用できます。同一人が複数のアカウントで
ランキングに参加することは禁止します。
- ニックネームが他人の権利を侵害し、または公序良俗に反する場合、当社は事前の通知のうえ変更を
求め、または任意に変更することができます。
- アカウント情報の管理責任は利用者にあり、管理を怠ったことにより生じた損害について当社は責任を
負いません。
第6条 ランキング
- 本サービスはランキング挑戦と練習の2つのモードで提供されます。
順位算定の対象となるのはランキング挑戦モードの記録のみで、練習モードの記録は順位に反映されま
せん。
- ランキング挑戦はゲーム方式(1→25、1→50)ごとに1日10回まで可能で、韓国標準時の
毎日0時に回復します。練習モードのプレイ回数に制限はありません。
- 1台の端末で複数のアカウントを使用しても、順位表には端末あたり1件のみが反映され、
そのうち速い方の記録が残ります。
- 週間ランキングは当該週に利用者が出した最高記録1件を基準に算定します。同一の
利用者が複数の順位を占めることはできません。
- 週間ランキングは韓国標準時の毎週月曜0時に初期化され、歴代ランキングは初期化
されません。
- 順位は所要時間のみで決まり、偶然に左右される要素はありません。
- 記録の有効性の判断と順位の算定はサーバーが最終的に決定します。アプリ画面に
表示される値は参考であり、サーバーの値と異なる場合はサーバーの値が優先します。
- 記録が通常の範囲を著しく逸脱するなど、正常なプレイとみなしがたい場合は受付を拒否することが
あります。
第7条 有料サービスと申込みの撤回
- 当社は広告除去などの有料商品を提供することがあり、決済は Apple App Store または Google Play
を通じて行われます。
- 決済金額、返金、決済手段に関する事項は、各ストア事業者の方針に従います。
-
利用者は韓国「電子商取引等における消費者保護に関する法律」に基づき、決済日から7日以内に申込みを
撤回できます。ただしすでに使用した、または直ちに効力が生じたデジタルコンテンツに
ついては撤回が制限されることがあります。
- 未成年者が法定代理人の同意なく決済した場合、本人または法定代理人は決済を取り消すことが
できます。
- 有料商品の購入は順位にいかなる影響も与えません。ランキング挑戦モードには
そもそも広告がなく、バナーの領域は購入の有無にかかわらず同じだけ確保されるため、プレイ画面は
すべての利用者で同一です。
第8条 広告
- 当社は本サービスの運営のため広告を掲載します。
- ランキング挑戦モードでは、いかなる広告も表示されません。広告は練習モードのみで、
それもプレイが終わったあとにのみ表示されます。
- バナーの領域はモードや広告除去の購入の有無にかかわらず同じだけ確保され、ゲーム盤の大きさが
利用者によって変わることはありません。
- 利用者はリワード広告を視聴して一定時間広告なしで利用し、または装飾的な要素(タップ音など)を
解除できます。これらの要素は記録や順位に影響しません。
- 広告識別子の収集および最適化広告の拒否についてはプライバシーポリシーに
定めます。
第9条 利用者の義務と禁止行為
利用者は次の行為を行ってはなりません。
- マクロ、自動化ツール、エミュレータの操作など正常でない方法で記録を作成する行為
- アプリまたは通信データを改ざんし、または改ざんされたクライアントで接続する行為
- 複数のアカウントを作成して順位を重複して取得し、または占有する行為
- 他人のアカウントまたは名義を利用し、または盗用する行為
- 本サービスの脆弱性を悪用し、またはサーバーに過度の負荷を生じさせる行為
- 当社または第三者の知的財産権、名誉その他の権利を侵害する行為
- その他、関係法令または本規約に違反する行為
第10条 利用の制限と記録の無効
-
第9条に違反した事実が確認された場合、当社は違反の程度に応じて記録の無効、順位からの
除外、一時的な利用停止、アカウントの永久停止の措置をとることができます。
- 当社は措置の前に理由と根拠を利用者に通知します。ただし緊急の場合は措置後、遅滞なく通知
します。
- 利用者は措置について、通知を受けた日から14日以内にお問い合わせ用メールにより
異議を申し立てることができ、当社はこれを検討し結果をお知らせします。
第11条 サービスの変更と中断
- 当社は運営上・技術上の必要により、本サービスの全部または一部を変更し、または中断することが
できます。
- 本サービスを終了する場合、当社は30日前に告知します。
- 天災地変、停電、通信障害など不可抗力により本サービスを提供できない場合、事前の告知なく中断
されることがあります。
第12条 契約の解除
- 利用者はいつでも、アプリ内の設定またはお問い合わせ用メールによりアカウントの解除を請求できます。
- 解除によりゲーム記録は消滅し、復旧されません。ただし法令が保管を求める情報は、当該期間中は
保管されます。
- 当社は、利用者が第9条に重大に違反した場合、通知のうえ利用契約を解除することができます。
第13条 当社の免責
- 当社は、天災地変、これに準ずる不可抗力、利用者の端末の問題、通信事業者の障害など、当社の管理を
離れた事由により生じた損害について責任を負いません。
- 当社の故意または重大な過失がない限り、無料で提供される本サービスの利用に関連して生じた損害に
ついて責任を負いません。
- 本条は、関係法令が定める当社の責任を不当に排除し、または制限するものではありません。
第14条 損害賠償
- 当社または利用者が本規約に違反して相手方に損害を与えた場合、その損害を賠償する責任を負います。
- 利用者の不正利用により当社に損害が生じた場合、当社は当該利用者に損害賠償を請求することが
できます。
第15条 紛争の解決と準拠法
- 当社と利用者は、紛争が生じた場合、誠実に協議して解決するよう努めます。
- 協議が調わない場合、利用者は韓国消費者院の消費者相談センター(韓国内 1372)または電子取引紛争
調停委員会に調停を申し立てることができます。
- 本規約は大韓民国の法令に従って解釈され、紛争に関する訴訟は民事訴訟法が定める
管轄裁判所に提起します。
附則
本規約は2026年9月5日から施行します。
2026年9月5日の改定では、ランキング挑戦の1日の回数をゲーム方式ごとに5回から10回へ
引き上げました。利用者に有利な変更であるため第3条第3項の30日前の事前告知の対象では
なく、同項が定める7日前の事前告知を行わずに施行日に掲示しました。回数のほかに順位算定の方法は
変わっておらず、順位は引き続き所要時間のみで決まります。
2026年8月29日の改定ではランキング挑戦モードと練習モードを分離しました。ランキング
挑戦はゲーム方式ごとに1日5回に制限され広告は表示されず、順位算定の対象はランキング挑戦モードの
記録のみです。練習モードは回数制限なく利用できます。あわせて順位表の重複占有を防ぐため、
端末あたり1件のみを反映する規定を追加しました。
以前のバージョン(2026年8月10日施行)には、週間ランキング上位の利用者に現金の賞金を支給し、これを
本人名義の口座に出金する条項がありました。当該機能は本サービスから完全に削除され、
関連条項(旧第7条 賞金、旧第8条 残高と出金)を削除しました。